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segunda-feira, 27 de maio de 2013

Neilton Rodriguez - Mostrando o Timbre do Contrabaixo Artwood



Vejam ai um dos melhores baixista do Brasil, com um excelente Baixo Artwood..

como desbloquear seu ps3 vs 4.41


como desbloquear seu ps3

  

Lançada a CFW 4.41 CEX DigitalEvo v1.3 , criada pelo SONIC_bh. Com ela é possível acessar aPSN e jogar online sem a necessidade de qual quer programa, além de ser compativel com os futuros lançamentos e atualizações de jogos. veja mais detalhes abaixo:
Todos os créditos ao SONIC_BH, criador da CFW Para mais informações sobre a CFW 4.41 CEX DigitalEvo v1.3 visite o site oficial.
DOWNLOAD:

CFW 4.41 CEX DigitalEvo v1.3       <<< LINK SESSÃO GAMES
SE OS LINKS ACIMA ESTIVEREM FORA DO AR BAIXE NOS LINKS ABAIXO:
MULTIMAN BASE 04,40.00        <<< LINK´s  ALTERNATIVOS
NOTAS: 

- A CFW 4.41 CEX DigitalEvo v1.3 pode ser instalada por cima da Oficial FW 3.55ou de qualquer versão de desbloqueio ( 3.55 / 4.21 / 4.30 / 4.40 )
- Esta CFW funciona apenas com a versão 04.40.00 do Multiman que pode ser baixada logo acima ou versão superior , Não funciona em versões anteriores. 
- Esta CFW não pode ser instalada em PS3 Bloqueado com oficial FW 3.56 ou superior .
- Todos os jogos em PKG e emuladores vão continuar funcionando, porém, pode ser que alguns precisem ser reassinados para ficarem compatível com a nova CFW 4.41 .

IMPORTANTE:

- Esta CFW tem a checagem LV1 desativada e pode ser instalada em PS3 que tenha passado por downgrade, mesmo que não tenha sido feito o dehash.
- Retire qualquer disco da bandeja do PS3 antes de instalar a CFW pois o console reconhecerá primeiro a atualização contida no disco do jogo, e isso poderá bloquear seu PS3.
- Caso tenha problemas de dados corrompidos na hora de instalar a CFW, ative o qa Flag, como mostra abaixo:Vá ate ( configurações de rede ) e faça a combinação de teclas: L1 + L2 + L3 + R1 + R2 + direcional para baixo.se fizer corretamente serão mostrados mais 3 menus logo abaixo das ( configurações de rede ) .
INSTRUÇÕES DE INSTALAÇÃO:
1. Instale o Multiman 04.40.00
2. Coloque a CFW com o nome PS3UPDAT.PUP  na pasta PS3/UPDATE,devendo ficar assim:x:/PS3/UPDATE/PS3UPDAT.PUP (x  é a letra do seu pendrive)
3. Com pendrive espetado no PS3, instale a atualização de sistema na XMB ou pelo Recovery Menu. 

TODA INSTRUÇÃO DE INSTALAÇÃO  ESTA CONTIDA EM NOSSA VIDEO AULA LOGO ACIMA , VEJA A VIDEO AULA QUE NÃO TERÁ DÚVIDAS POIS ESTA DETALHADA
PERGUNTAS FREQUENTES :
P: meu ps3 é bloqueado e esta com uma versão acima da 3,55 posso fazer esse desbloqueio ?
R: não esse desbloqueio só funciona em PS3 com firmware 3,55 ou anterior
P: meus jogos antigos da versão 3,55 vão continuar funcionando ? R: sim todos os jogos fixados para a versão 3,55 continua funcionando sem problema.
P: fiz o novo desbloqueio  4.41 e quando fui rodar um jogo com fix do 3.55 deu o seguinte erro , 80010017  como posso resolver isso ?
R: os jogos do 3.55 que acompanha um arquivo PKG para ser instalado pelo instal packge files não é necessario fazer a instalação desse PKG para que esta utilizando o 4.41 , e quem instalou o PKG e esta aparecendo essa mensagem ou outra , vá na aba jogo de seu ps3 e vá na segunda opção ( utilitários de dados de jogos ) e exclua os dados do jogo que o PKG instalado será excluido e é só abrir o multiman e iniciar o jogo normalemnte .
P: coloquei um jogo com fix para o desbloqueio 3.55 nesse novo desbloqueio e deu tela preta o que devo fazer ?
R: 
conecte seu HD externo no PC vá na pasta PS3_GAME do jogo que fico com tela preta 
e exclua o arquivo chamado :  PS3PATH.BUP
Por que esse arquivo, ele está apontando para o disco rígido antigo (com arquivos do antigo MULTIMAN ) onde vc usou para ter jogos que exigiam a configuração de espelhamento BD ou seja jogos que precisa apertar o SELECT + X , não se preocupem que quando vc exclui o arquivo PS3PATH.BUP o novo MULTIMAN cria um novo.
P: meu ps3 é desbloqueado com true blue posso fazer esse desbloqueio ? R: sim , basta seguir nosso tutorial passo a passo .
P: meu jogos fixados para true blue vão continuar rodando ?R: NÃO , para os jogos fixados para true blue rodar nesse desbloqueio vc deve colocar o eboot original do jogo ou fixar o jogo para a versão 3,55.
P: com esse desbloqueio meu ps3 vai rodar todos os jogos já lançados ? R: SIM , até o momento esta rodando todos os jogos já lançados , os proximos lançamentos não tem como saber pois não sabemos a versão que o jogo será lançado .
P: todos os modelos de PS3 dar suporta a esse desbloqueio ?
R: SIM
 , segundo o desenvolvedor  , todos os PS3 com debloqueio 3.55 / 4.21 / 4.30 / 4.40. pode fazer essa nova versão sem riscos de brick .
P: tenho alguns jogos todo em PKG como por exemplo os fifa 12 e god of war: sparta e olympus
e não querem rodar nesse desbloqueio por que será ?
 jogos do 3.55 todo em PKG pode não funcionar no 4.41 caso não funcione deve baixar um rpograma para reassinar a licença do jogo .
RECOMENDAÇÕESRecomendo que sempre deixe 1 jogo original dentro de seu PS3 para enganar o sistema e dar o BOOT nos jogos que estão em seu HD .
Coloque 1 jogo original qualquer em seu PS3 para que possa dar entrada (boot) nos jogos , Abra o Multiman que irá aparecer a lista dos jogos que estão em seu HD escolha o jogo aperte o X  irá voutar para o menu principal coloque para cima onde estava o jogo original la vai esta mostrando o jogo que escolheu em seu HD clique com X  e divirta-se


OBS: NUNCA ATUALIZE A FW DE SEU PS3 DESBLOQUEADO E NÃO ENTRE NA PSN (INTERNET) COM SEU PS3 DESBLOQUEADO SE ENTRAR IRÁ ATUALIZAR A FW E VC PERDE O DESBLOQUEIO , ATÉ O MOEMNTO COM O 4.41 VC PODE ENTRAR QUE NÃO PEDE ATUALIZAÇÃO MAIS CASO PEÇA CLIQUE EM NÃO .
 OBS: O PS3 SO LER HDS EXTERNOS E PEN DRIVES NO SISTEMA FAT32 CASO O SEU HD EXTERNO NÃO ESTEJA NESSA FORMATAÇAO VEJA O TUTORIAL DE 
COMO FORMATAR EM FAT32 
CLIQUE AQUI 
 SAIBA COMO USAR OS JOGOS COMPRADO NA SessaoGames.net  Veja o Video AQUI

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Xbox One: novo console impressiona e deixa mistério no ar

Xbox One: novo console impressiona e deixa mistério no ar

Xbox One
Hoje foi dia de conferência de apresentação da nova geração do console da Microsoft, chamado de Xbox One. Embora muitas novidades tenham sido apresentadas — e deixado boa parte do público arrepiada com as novas engines e gráficos dos jogos —, a turma da Microsoft Studios ainda deixou muito mistério no ar.
Nossas expectativas a respeito da atualização do Kinect e do realismo que beira a vida real nos jogos foram superadas! Mas ainda não sabemos nada a respeito de seu valor e muito menos de sua data de lançamento. No entanto, a nova geração do Xbox promete dar o que falar, e a Microsoft se mostrou dona de uma coragem e tanto ao mostrar a 'cara' do Xbox para o público, diante de todo o suspense que a Sony está fazendo com o PlayStation 4. Vamos ao que interessa:

Design e hardware

O que todos queriam ver foi mostrado sem suspense algum: cada ângulo do Xbox One foi exibido na apresentação, o que nos fez lembrar um Nintendo Wii grandalhão. Teve até quem o comparou a um vídeo cassete, mas, não vamos ser tão maldosos assim; afinal, a equipe do Xbox passou um tempão trabalhando nesse novo design. O Xbox One parece ser maior que seu antecessor e seus ângulos vivos dão ao console um ar quadradão, que lembra uma caixa. Tudo bem, afinal, carrega a alcunha de 'box' não é à toa.
Xbox OneImagem: Divulgação
Apesar de não terem anunciado detalhadamente, os executivos da equipe Xbox revelaram que o console trará um processador octa-core, conexão USB 3.0, Wi-Fi direct, Blu-ray, HD com 500 GB de armazenamento, entrada e saída HDMI e 8 GB de RAM. Em termos práticos, não sabemos ainda a velocidade de processamento.
Leia mais: Frankenstein: leitor reúne todas as fotos do Playstation 4 em uma única imagem

Periféricos e integração — sua sala mais inteligente

A Microsoft Studios bateu firme na tecla da integração e da sala de TV mais inteligente durante todo o evento, e conseguiu impressionar a todos que assistiram às novas funcionalidades do Xbox One. O principal objetivo do One é fazer da sala de TV um ambiente 'tudo em um', uma central avançada de entretenimento com controle de voz e extrema praticidade.
Com o console instalado em sua TV, basta chegar na sala depois de um dia inteiro de trabalho e dizer: "Xbox, on!" e ele liga. Depois, você pode escolher o que fazer. Quer assistir a um filme? Diga "Xbox, movies" para escolher um título. Quer curtir um som? É só falar "Xbox, music!" para ver sua coleção de músicas. E, para jogar, o comando segue a linha: "Xbox, games!". O interessante é a integração do console com a TV e com os canais por assinatura. Se você chega na sala e diz: "Xbox, watch TV!", logo sua TV exibirá a programação. Aí você quer ver o que está rolando na HBO, então é só dizer: "Xbox, what's on HBO?".  Esse é o recurso InstanTV, que integrará ainda mais o Xbox à sua sala.
Xbox OneImagem: Divulgação
Isso mostra que o Kinetic foi aperfeiçoado, e que tudo está muito mais preciso. Além disso, o periférico reconhece movimentos mais delicados e pode até "sentir os batimentos cardíacos do usuário na sala". Comandos feitos por gestos para passar páginas rapidamente na tela também funcionam perfeitamente. Esse é o modo 'Snap', que já ficou conhecido no Windows 8.
O controle também foi totalmente redesenhado e, de acordo com a equipe do Xbox, recebeu 40 inovações em design, ergonomia e posição dos rotores de vibração (que agora se encontram dentro dos 'triggers', ou gatilhos do controle). O botão direcional foi totalmente reformulado.
Xbox OneImagem: Divulgação
Quem não recebia muita atenção dos gamers no Xbox 360 era o app SmartGlass, voltado para tablets e smartphones. Pois agora ele fará parte do ecossistema do One e, evidentemente, foi totalmente reformulado para funcionar com o próximo console da Microsoft.

Uma nuvem exclusiva

Gravar progressos de jogos e favoritos no Xbox sempre foi legal na Xbox Live, mas agora a Microsoft trará 300.000 servidores dedicados ao Xbox One e aos gamers. Até hoje, são 15.000 servidores dedicados e a implementação será concluída até o final deste ano. Ou seja, quem já curte a Live, terá um serviço ainda melhor e mais rápido para desfrutar de tudo que precisa enquanto interage com o One.
Dessa forma, se você quiser criar um canal só seu, com todos os seus favoritos (jogos baixados da Live, progresso de games, canais de TV, músicas, discos, filmes e seriados favoritos), você pode. O One eliminou a tela de logon. Você não precisará mais chegar e escolher seu avatar para se conectar à Live. Tudo estará lá, pronto para ser utilizado a qualquer hora.

Software

O One trará três sistemas operacionais integrados para entregar ao usuário toda a experiência prometida:
  • O XboxOS propriamente dito;
  • O kernel do Windows 8;
  • Um sistema que faz a integração dos dois primeiros de maneira suave.
Antes de citar os jogos, vale dizer que a Microsoft não se esqueceu dos serviços que tornam o Xbox ainda mais divertido, como o navegador Internet Explorer, a Netflix, o Hulu e o HBO Go (infelizmente, ainda não temos acesso a todos os serviços aqui no Brasil, mas, quem sabe, com muito pensamento positivo, essa realidade não muda?).

Gameplay e jogos

Muitos games foram exibidos durante a apresentação do Xbox One, porém, nenhum com gameplay em tempo real. Apenas demos e trailers de títulos já conhecidos e novos títulos que virão a integrar as novas franquias exclusivas da plataforma foram exibidos. São 15 franquias, e destas, 8 serão novinhas em folha.
A Electronic Arts fez parceria com a Microsoft, o que fará com que o Fifa 14 tenha um modo com conteúdo exclusivo para a plataforma, chamado Ultimate Team (o Ultimate Team também estará disponível para PS4, porém, com menos conteúdo), segundo o Eurogamer. Nova engine, física aperfeiçoada e até entrevista com jogadores de renome do mundo do esporte foram apresentadas no evento. Outros títulos, como Maden NFL, NBA Live e UFC, também serão exclusivos.
Xbox OneImagem: Divulgação
Demonstrações de Forza Motorsport 5, Call of Duty: Ghosts e Quantum Break deixaram o público sem fôlego durante a conferência. Muita riqueza de detalhes, renderizações de tirar o chapéu e engines totalmente novas prometem o sucesso da plataforma.
Leia mais: Xbox One não agradou? Ações da Sony vão às alturas após anúncio do concorrente

Más notícias

Para tristeza geral, o novo console não será compatível com mídias do Xbox 360. A explicação para isso foi dada por Marc Whitten ao The Verge: "O sistema é todo baseado em uma arquitetura de núcleo diferente, então compatibilidade com o 360 não funcionará, partindo desta perspectiva". Uma pena.
E por falar em 'pena', outra notícia que pode desanimar os gamers tem a ver com o árduo gesto de tirar o escorpião do bolso. Segundo o Kotaku, o Xbox One não aceitará jogos usados, a menos que o usuário pague uma taxa para curtir um game que já rodou em outro console anteriormente. O valor desta taxa também não foi revelado.
O funcionamento do One é diferente, e o pagamento desta taxa é explicado pela ativação do game: a mídia física não é necessária para que o usuário jogue. Ele instala o game, ativa e pode jogar a qualquer momento. Por isso, se essa mesma mídia for passada adiante, o próximo usuário terá que pagar pela ativação do game, e só assim poderá jogar.
O rumor que circulou sobre o console necessitar estar o tempo todo conectado à Internet para rodar os jogos faz total sentido. Mas, isso variará de produtora para produtora. A Microsoft não determinará essa necessidade, uma vez que cada game poderá ter um tipo de processamento ou armazenamento diferente, utilizando a nuvem com frequência. Aí sim, a conexão será necessária durante todo o tempo de jogo.

Lançamento

Mais um suspense que ficou no ar: a Microsoft não deu nem uma dica de quando sai o novo Xbox, muito menos de quanto custará nos Estados Unidos.
O que a equipe do Xbox deixou claro é que, na E3 deste ano, muito mais novidades serão reveladas. E, quem sabe, a data de lançamento não seja também divulgada? O Canaltech estará presente em Los Angeles, acompanhando de perto este evento e trazendo todas as novidades em primeira mão para você. Fique ligado


Matéria completa: http://canaltech.com.br/noticia/xbox-one/Xbox-One-novo-console-impressiona-e-deixa-misterio-no-ar/#ixzz2U2qvkvYn
O conteúdo do Canaltech é protegido sob a licença Creative Commons (CC BY-NC-ND). Você pode reproduzi-lo, desde que insira créditos COM O LINK para o conteúdo original e não faça uso comercial de nossa produção.

quarta-feira, 8 de maio de 2013

Simulador de corrida 'Gran Turismo 6' pode ser anunciado no dia 15 de maio


Estúdio da série fará evento que comemora 15 anos da franquia.
Criador do jogo já havia afirmado que trabalhava em novo game.


Imagem de convite para evento que pode anunciar 'Gran Turismo 6' (Foto: Divulgação/Polyphony Digital)

Imagem de convite para evento que pode anunciar
'Gran Turismo 6' (Foto: Divulgação/Polyphony Digital)
 O estúdio Polyphony Digital, responsável pela série de simulação de corrida "Gran Turismo", exclusiva dos videogames PlayStation, promete fazer um anúncio, que pode ser um novo game da franquia, no dia 15 de maio.
O evento, que acontecerá no circuito de Silverstone, na Inglaterra, também irá comemorar os 15 anos da franquia, que teve seu primeiro título lançado para o PlayStation original em 1998.
É possível que o game "Gran Turismo 6", novo jogo da série, seja revelado no evento. O criador do jogo, Kazunori Yamauchi, já havia revelado que estava trabalhando no título logo após o lançamento de "Gran Turismo 5", para o PlayStation 3, em 2010.
O novo game deve também sair para PS3, segundo o seu criador. Nada foi dito sobre uma versão para PlayStation 4, novo videogame da Sony anunciado em fevereiro.

Fabricado no Brasil, PlayStation 3 será vendido por R$ 1,1 mil

Fabricado no Brasil, PlayStation 3 será vendido por R$ 1,1 mil

Redução é de R$ 300 em relação ao aparelho importado pela Sony.
Xbox 360 fabricado no país é vendido por a partir de R$ 900


Andrew House (à esq.), CEO da Sony Computer Entertainment, e Jack Tretton, CEO da Sony Computer of America, apresentam o primeiro modelo do PS3 fabricado no Brasil. (Foto: Gustavo Petró/G1)
A Sony anunciou nesta terça-feira (7) que o videogame PlayStation 3 começará a ser fabricado no Brasil. Com isso, o preço do aparelho será de R$ 1,1 mil, uma redução de R$ 300 em relação ao console importado, que era vendido por R$ 1,4 mil.
De acordo com Jack Tretton, presidente da Sony Computer Entertainment America, em evento realizado em São Paulo, o PlayStation 3 brasileiro começou a ser montado há alguns dias. "Desde o início de nossa operação em 2009, nosso negócio com games cresceu 168%", disse.
No mundo, foram vendidos mais 70 milhões de unidades do PS3. Segundo Andrew House, presidente-executivo da Sony Computer Entertainmet Global, que esteve no evento em São Paulo, a fabricação local do console  consumirá investimento de US$ 300 milhões. Deste valor, US$ 10 milhões serão usados na campanha de marketing que divulgará o aparelho fabricado localmente.
Iniciando fabricação quase sete anos depois do lançamento oficial do PlayStation 3, em novembro de 2006, a Sony ainda terá seu videogame mais caro do que o principal concorrente, o Xbox 360, da Microsoft.
O aparelho é fabricado no Brasil desde outubro de 2011 e começou a ser vendido por R$ 800 e, atualmente, custa R$ 900 (o modelo mais barato, com 4 GB de disco rígido).
Em comunicado enviado ao G1, a Microsoft disse, sobre o aumento no preço do console montado no país, que desde o início da montagem "pequenos ajustes nos valores foram necessários em função de variações cambiais".
A montagem do console será no Polo Industrial de Manaus (PIM). A região metropolitana de SP já receberá a versão brasileiro do PlayStation 3 neste final de semana. O aparelho só começará a ser entregue em outras regiões nas próximas semanas.
Inicialmente, a Sony venderá duas versões do PS3 fabricado no Brasil. Uma apenas com o console e outra em um pacote que acompanha o game "God of War: Ascension". Os dois modelos serão vendidos pelo mesmo preço de R$ 1,1 mil.
Segundo Mark Stanley, gerente-geral da Sony Computer Entertainment para América Latina, ao G1, todos os consoles fabricados no Brasil abastecerão exclusivamente o mercado inicial e não serão distribuídos para a venda em outros países da região.
Andrew House (à esq.), CEO da Sony Computer
Entertainment, e Jack Tretton, CEO da Sony
Computer of America, apresentam o primeiro
modelo  do PS3 fabricado no Brasil.
(Foto: Gustavo Petró/G1)
PlayStation 4
Ainda, a empresa já anunciou que o sucessor PlayStation 4 será lançado no final de 2013, mas não há data para chegar às lojas e os preços para o novo videogame ainda não foram divulgados.
No ato do lançamento, o PlayStation 4 não será fabricado no Brasil. Mas, segundo Mark Stanley, gerente geral da Sony PlayStation na América Latina, o console começará a ser vendido no país no mesmo dia em que chegar às lojas nos EUA.
Para o executivo, o Brasil está entre os cinco principais países em videogame para a Sony.
Produção no Brasil
O modelo do PlayStation 3 fabricado no Brasil é o "super slim", lançado no final de 2012 com disco rígido de 250 GB. Este é o terceiro modelo do videogame lançado pela Sony: o primeiro foi o tijolão, de 2006, e o segundo foi o slim, de 2009. Além de rodar games, o console roda filmes em Blu-ray, em DVD e em formato digital - também acessa serviço de filmes por streaming como o Netflix, toca músicas, acessa a internet e visualiza fotos.
Preço dos videogames vendidos no Brasil
PlayStation 3 (250 GB)R$ 1,1 mil
Xbox 360 (4 GB)R$ 900
Xbox 360 (250 GB)R$ 1,2 mil
Xbox 360 (4 GB + Kinect)R$ 1,2 mil
Xbox 360 (250 GB + Kinect)R$ 1,4 mil
WiiR$ 800
Em média, os jogos da própria Sony vendidos para o PlayStation 3 custam R$ 150 no Brasil, com games de outras empresas sendo vendidos por entre R$ 180 e R$ 200.
Em novembro de 2012, a Sony anunciou a intenção de fabricar o PlayStation 3 no PIM ainda no primeiro trimestre de 2013, informação confirmada presidente da empresa no Brasil, Osamu Miura, durante visita ao superintendente da Zona Franca de Manaus, Thomaz Nogueira, na sede da Suframa.
De acordo com a consultoria GFK, com a fabricação nacional e a redução de preço, o Xbox 360 obteve 65% do mercado brasileiro.
O Wii, da Nintendo, não é fabricado no Brasil, mas o videogame lançado em 2006 é vendido por R$ 800 no país. O Wii U, novo console da empresa lançado em novembro de 2012 ainda não tem previsão de lançamento no país.

domingo, 5 de maio de 2013

'Grand Theft Auto V' terá roubos como foco do jogo, dizem sites

'Grand Theft Auto V' terá roubos como foco do jogo, dizem sites

Personagens do game poderão evoluir habilidades durante partida.
Jogadores terão que preparar plano de fuga após roubo.


Cena de missão que envolve assalto em 'GTA V' (Foto: Divulgação/Rockstar)Cena de missão que envolve assalto em 'GTA V'
(Foto: Divulgação/Rockstar)
O aguardado game "Grand Theft Auto V", ou "GTA V", terá roubos e a preparação destes assaltos como foco do jogo, dizem sites que tiveram acesso ao jogo da Rockstar. O jogador terá que se organizar, conseguindo veículos, fantasias e o auxílio de outras pessoas  para conseguir alcançar o seu objetivo.
O título tem previsão de lançamento para 17 de setembro nos Estados Unidos para PlayStation 3 e Xbox 360. Não há previsão de lançamento no Brasil e também se o game será dublado ou legendado.
De acordo com o site "Cnet", que teve acesso ao jogo da Rockstar, os três personagens que o jogador poderá controlar Michael, Trevor e Franklin, terão habilidades únicas e que poderão ser evoluídas enquanto realizam missões e tarefas na cidade fictícia de Los Santos. Michael é um ladrão de bancos que divide a atenção do seu "trabalho" com a família; Franklin é um ladrão de carros e Trevor é um sociopata que gosta de ação, diz o site.
Enquanto não estão em uma missão, o jogador pode selecionar qualquer um dos três quando ele quiser. Há uma animação em que a câmera sai do personagem no controle e vai até o alto, mostrando toda a cidade, e depois desce até chegar ao herói selecionado.
Cena de missão que envolve assalto em 'GTA V' (Foto: Divulgação/Rockstar)Cena de missão que envolve assalto em 'GTA V' (Foto: Divulgação/Rockstar)
Segundo reportagem do site "Polygon", as habilidades dos três evoluirão conforme suas ações, como ocorria em "GTA: San Andreas", do PlayStation 2. Se o personagem correr bastante, ele aumentará sua agilidade; Franklin, especialista em roubo de carros, melhora sua habilidade ao volante ao dirigir mais - e isso ocorre mais rapidamente do que os outros protagonistas. Já Michael sabe atirar bem e dar tiros aumenta sua habilidade também mas rapidamente do que os outros dois. O site afirma que, se o jogador quiser, ele pode fazer com que Trevor seja o melhor motorista entre os três apenas focando em melhorar esta habilidade específica.
Ainda, Michael tem uma habilidade especial que faz o tempo andar mais devagar nos combates, remetendo ao game "Max Payne 3", diz o "Polygon". Franklin pode fazer o tempo ficar mais devagar enquanto dirige com o objetivo de não danificar o carro roubado, garantindo mais dinheiro na venda e Trevor tem um "modo fúria" que é ativado para atacar inimigos próximos. Há uma barra que mostra o tempo de uso da habilidade e ela se torna mais eficiente quando é mais usada.
Michael em uma das missões do game 'GTA V' (Foto: Divulgação/Rockstar)Michael em uma das missões do game 'GTA V'
(Foto: Divulgação/Rockstar)
Realizar assaltos é a grande novidade de "Grand Theft Auto V", de acordo com o site "Cnet". A reportagem afirma que os roubos são parte importante das missões tanto jogando com os três personagens ou com apenas um deles.
Um dos exemplos dados pelo "Cnet" envolve planejar o roubo de um carro-forte. Os jogadores poderão criar o seu plano de ataque desde selecionando onde colocarão um veículo para a fuga e até o tipo de máscara que será usada para que as vítimas e a polícia não os identifiquem. Será possível ainda recrutar um time de personagens não-jogáveis para participar do assalto, mas eles terão que receber uma parte da quantia roubada.
Uma vez que o carro-forte foi roubado, a polícia chega e começa um tiroteio. O jogador pode colocar qualquer um dos três personagens onde quiser, permitindo um contra-ataque coordenado. Um exemplo dado pelo "Cnet" é que ao mesmo tempo em que no teste Trevor disparou um míssil contra a polícia, antes que a munição chegasse aos alvos, ele pôde trocar o controle para Franklin e atacar com uma metralhadora enquanto parte da força policial ia pelos ares.
Jogador poderá dirigir carrões pelas ruas de Los Santos em 'GTA V' (Foto: Divulgação/Rockstar)Jogador poderá dirigir carrões pelas ruas de Los Santos em 'GTA V' (Foto: Divulgação/Rockstar)
Sucesso e polêmica
"GTA V" tem previsão de lançamento para PlayStation 3 e Xbox 360 para 17 de setembro - a data inicial era de o game chegar em maio. Além da série "GTA", a Rockstar tem no currículo outros games que apresentam muitas horas de jogo e grande quantidade de conteúdo como "Red Dead Redemption", "Max Payne 3", "Bully" e "L.A. Noire".
O principal objetivo do game será "a busca pelo precioso dólar".
Pela primeira vez, os gamers poderão controlar três personagens em um game da série "GTA". O novo jogo se passa na cidade fictícia de Los Santos, que é inspirada em Los Angeles. Os "heróis" do game, que receberam nomes de Michael, Trevor e Franklin, terão características únicas e alternar entre eles permite viajar pela gigantesca cidade.
Cada um deles apresenta personalidade, habilidade e grupos de amigos para interagir diferentes. Eles podem trabalhar juntos em uma missão, com o jogador podendo escolher com qual jogar - cada um deles fará uma tarefa diferente. Quando não estão sendo controlados saem pela cidade para "continuar com sua vida".
Acidade de Los Santos e arredores será gigante, com um tamanho das áreas das cidades dos games "Red Dead Redemption", "GTA: San Andreas" e "GTA IV" combinadas. Há locais montanhosos, florestas, uma base militar e o fundo do oceano para serem explorados.
No início de abril, a Rockstar divulgou a capa de "GTA V". A imagem segue o padrão de capa dos outros jogos da série, mostrando os personagens em cenas de missões que ocorrem dentro do game e que também mostra qual será o clima da história do jogo.
Capa do aguardado 'GTA V' (Foto: Divulgação/Rockstar)Capa do aguardado 'GTA V' (Foto: Divulgação/Rockstar)
                                                                     

New Super Mario Bros U (o meu review rápido...)



REVIEW RÁPIDO DO USER ZELDINHU

GRÁFICOS

Muitos users daqui me criticam porque me importo muito com gráficos, como se isso fosse algum pecado...
Acho que gráficos são 60% de um jogo. Os gráficos tem que criar a realidade que o jogo quer transmitir e até hoje (ano de 2013) os jogos não fazem isso de forma decente.

Super Mario Wii U quer passar para o jogador uma realidade cartunesca, colorida e polida. E isso o game faz perfeitamente bem! NÃO MUDARIA NADA nesse game. Pra mim, o primeiro mario em HD tem nota 10/10. 

SONS, TRILHA SONORA_________________________________________________________________
Tudo perfeito. Um blend de músicas e sons modernos aliados ao nostálgico repertorio dos jogos Mario. Porém, nada de NOVO e memorável.

8/10

HISTÓRIA_____________________________________________________________________________

Poderiam ter caprichado mais nisso, é desconcertante reviver a mesma história várias vezes. Isso não é o filme TRIANGLE (quem assistiu sabe do que falo). Poderiam ter aproveitado a rica saga do Mario para contar outra história, talvez com um novo vilão. Sei que não é um jogo do Mario principal e sim um da série SUPER, mas mesmo assim....

2/10


Esta imagem foi redimensionada. Clique para ver em tamanho original 900x600.


GAMEPLAY____________________________________________________________________________
SUPER MARIO CLÁSSICO: Se os bichos triscarem em você, já era... e acreditem, cada vez isso está mais preciso... o que não é necessariamente ruim.
Temos a roupa de guaxinim entre outras que vocês já conhecem... todas tão divertidas como sempre.
Os controles estão ótimos e precisos no Gamepad.
No geral tudo está nos trinques mas há uma sensação que fica, a de que a série SUPER precisa de novas habilidades adicionadas ou novos meios, o que quero dizer é... TUDO ESTÁ PERFEITO, PORÉM precisamos de um gás novo nessa série no quesito controles/habilidades do Mario.

8.5/10



DIVERSÃO, REPLAY, CONSIDERAÇÕES FINAIS_____________________________________________
O Novo Super Mario Wii U é o jogo definitivo para o lançamento do novo console da Nintendo. SE VOCÊ ESTÁ CANSADO DE FPS ou de JOGOS COM A MESMA CARA nos DEFASADOS Xbox 360 e Play3, seja bem vindo a revisitar sua infância EM ALTÍSSIMA DEFINIÇÃO. O Novo Super Mario está lindo, divertido e a caça as moedas fornecem a chance de querer revisitar as fases algumas vezes. É muuito legal ver os comentários dos jogadores no mapa do game, isso faz voce se sentir menos sozinho jogando no single. Esse é um jogo PERFEITAMENTE EXECUTADO que se torna OBRIGATÓRIO para todos os donos do poderoso e inovador Wii U.













NOTA FINAL: 9/10
Apesar das pequenas falhas e da necessidade por inovação, esse lindo game, o primeiro Mario em altíssima definição não merece menos que 9.






          

Nintendo quer eliminar má impressão de que Wii U não é um console poderoso

Nintendo quer eliminar má impressão de que Wii U não é um console poderoso 


A Nintendo tem se esforçado em fazer do Wii U um console mais atrativo aos investidores e aos consumidores, explicando as funções do GamePad, os motivos de alguns adiamentos recentes e adicionando recursos e serviços inéditos.

Agora, a gigante japonesa quer eliminar a má impressão de algumas produtoras e milhões de usuários mundo afora têm de que o videogame não é muito poderoso em termos gráficos e que o videogame tem a total capacidade de decolar nas vendas.


"É um fato de que algumas companhia pensam que o Wii U não é poderoso suficiente. Por outro lado, várias produtoras dizem em entrevistas e tem uma arquitetura diferente das outras plataformas e, quando explorada da maneira certa, pode ter um desempenho excelente", disse Satoru Iwata, presidente da Nintendo, durante um encontro com investidores japoneses.
"No momento, tem muita informação desencontrada. E a Nintendo tem que se esforçar em esclarecer esses desentendimentos. É um fato que algumas produtoras dão suporte ao Wii U, outras não. É importante que as vendas de games sejam um sucesso para que elas sintam que a decisão de lançar jogos na plataforma tenha sido correta", continuou.
"Isso [a má impressão e as vendas] não pode ser alcançada do dia para a noite e pode soar não muito convincente devido aos relatos de baixa venda do console. Teremos que trabalhar na revitalização do mercado destinado ao Wii U para poder mostrar para vocês [os acionistas e investidores] resultados favoráveis de vendas de software third-party e do console", completou.